Luces y sombras
Luces
La iluminación puede cambiar el ambiente de tu escena. Además de los Skyboxes, la iluminación puede provenir de las siguientes fuentes:
Tipo de Luz | Efecto |
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Ambient Light | Ilumina todos los objetos en tu escena |
Hemisphere Light | Ilumina tu escena desde directamente arriba |
Directional Light | Ilumina toda la escena, pero emite en una única dirección |
Spot Light | Emite en una dirección, iluminando objetos dentro de un cono |
Point Light | Emite en todas las direcciones desde un solo punto |
Configuración de sombras
En el panel de propiedades de las distintas luces encontrarás configuraciones de sombras. Las configuraciones disponibles varían según el tipo de luz.
Configuración | Efecto |
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Cast shadows | Activa o desactiva si tu luz emitirá sombras. Ten en cuenta que también puedes configurar objetos para recibir sombras |
Shadowmap resolution | Resolución del mapa de sombras, si la disminuyes la resolución será más pixelada (o a veces con aspecto suave), si la aumentas incrementará la resolución, pero hará que tu escena sea más pesada de ejecutar |
Shadow Bias | Un desplazamiento por píxel de tu sombra, úsalo para ajustar la posición de tu sombra. |
Shadow Radius | Tamaño de la sombra. |
Rendimiento de iluminación en dispositivos móviles
Es posible que notes que la iluminación en tu escena es diferente en la computadora respecto a dispositivos móviles. Algunas características de iluminación están deshabilitadas en dispositivos móviles por motivos de rendimiento.